C# 클래스 LaserPulseCannon, Galaxy-Breacher

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gamkedo-la/Galaxy-Breacher 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ROF float
fireFromPos Transform
holdFire bool
inaccuracyArcMax float
laserKeeper Transform
laserPrefab GameObject
maxRange float
needsLOS bool
shipKeeper Transform
spawnLimited bool

비공개 메소드들

메소드 설명
FireLaser ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void

프로퍼티 상세

ROF 공개적으로 프로퍼티

public float ROF
리턴 float

fireFromPos 공개적으로 프로퍼티

public Transform fireFromPos
리턴 Transform

holdFire 공개적으로 프로퍼티

public bool holdFire
리턴 bool

inaccuracyArcMax 공개적으로 프로퍼티

public float inaccuracyArcMax
리턴 float

laserKeeper 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Transform laserKeeper
리턴 Transform

laserPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject laserPrefab
리턴 GameObject

maxRange 공개적으로 프로퍼티

public float maxRange
리턴 float

needsLOS 공개적으로 프로퍼티

public bool needsLOS
리턴 bool

shipKeeper 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Transform shipKeeper
리턴 Transform

spawnLimited 공개적으로 프로퍼티

public bool spawnLimited
리턴 bool