프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Damage | int | ||
Range | int |
프로퍼티 | 타입 | 설명 |
---|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Attack ( BaseUnit, unit ) : void | ||
CanMerge ( BaseUnit, unit ) : bool | ||
DamageUnit ( int damage, BaseUnit, attacker ) : void | ||
DestroyUnit ( ) : void | ||
Merge ( BaseUnit, unit ) : void | ||
ReloadAnimation ( ) : void | ||
Retaliate ( ) : void |
public DamageUnit ( int damage, BaseUnit, attacker ) : void | ||
damage | int | |
attacker | BaseUnit, | |
리턴 | void |