C# 클래스 JordanNode, PathfindingToolUnity

파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
target GameObject
transform Transform

공개 메소드들

메소드 설명
JordanNode ( ) : System.Collections
JordanNode ( GameObject tar, Transform tran ) : System.Collections
execute ( ) : bool
setTarget ( GameObject tar ) : void
setTransform ( Transform tran ) : void

메소드 상세

JordanNode() 공개 메소드

public JordanNode ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

JordanNode() 공개 메소드

public JordanNode ( GameObject tar, Transform tran ) : System.Collections
tar GameObject
tran Transform
리턴 System.Collections

execute() 공개 추상적인 메소드

public abstract execute ( ) : bool
리턴 bool

setTarget() 공개 메소드

public setTarget ( GameObject tar ) : void
tar GameObject
리턴 void

setTransform() 공개 메소드

public setTransform ( Transform tran ) : void
tran Transform
리턴 void

프로퍼티 상세

target 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject target
리턴 GameObject

transform 보호되어 있는 프로퍼티

protected Transform transform
리턴 Transform