C# 클래스 JSON, CrownEngine

파일 보기 프로젝트 열기: 3dever/CrownEngine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
b bool
keys ArrayList
list ArrayList
n float
parent JSON,
str string
type Type

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( JSON, obj ) : void
AddField ( bool val ) : void
AddField ( float val ) : void
AddField ( int val ) : void
AddField ( string name, JSON, obj ) : void
AddField ( string name, bool val ) : void
AddField ( string name, float val ) : void
AddField ( string name, int val ) : void
AddField ( string name, string val ) : void
Clear ( ) : void
Copy ( ) : JSON,
GetField ( string name ) : JSON,
HasField ( string name ) : bool
JSON ( ) : UnityEngine
JSON ( JSON, t ) : UnityEngine
JSON ( bool b ) : UnityEngine
JSON ( float f ) : UnityEngine
JSON ( string str ) : UnityEngine
Merge ( JSON, obj ) : void
SetField ( string name, JSON, obj ) : void
ToString ( ) : string
print ( ) : string
print ( int depth ) : string
this ( int index ) : JSON,
this ( string index ) : JSON,

비공개 메소드들

메소드 설명
MergeRecur ( JSON, left, JSON, right ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( JSON, obj ) : void
obj JSON,
리턴 void

AddField() 공개 메소드

public AddField ( bool val ) : void
val bool
리턴 void

AddField() 공개 메소드

public AddField ( float val ) : void
val float
리턴 void

AddField() 공개 메소드

public AddField ( int val ) : void
val int
리턴 void

AddField() 공개 메소드

public AddField ( string name, JSON, obj ) : void
name string
obj JSON,
리턴 void

AddField() 공개 메소드

public AddField ( string name, bool val ) : void
name string
val bool
리턴 void

AddField() 공개 메소드

public AddField ( string name, float val ) : void
name string
val float
리턴 void

AddField() 공개 메소드

public AddField ( string name, int val ) : void
name string
val int
리턴 void

AddField() 공개 메소드

public AddField ( string name, string val ) : void
name string
val string
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Copy() 공개 메소드

public Copy ( ) : JSON,
리턴 JSON,

GetField() 공개 메소드

public GetField ( string name ) : JSON,
name string
리턴 JSON,

HasField() 공개 메소드

public HasField ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

JSON() 공개 메소드

public JSON ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

JSON() 공개 메소드

public JSON ( JSON, t ) : UnityEngine
t JSON,
리턴 UnityEngine

JSON() 공개 메소드

public JSON ( bool b ) : UnityEngine
b bool
리턴 UnityEngine

JSON() 공개 메소드

public JSON ( float f ) : UnityEngine
f float
리턴 UnityEngine

JSON() 공개 메소드

public JSON ( string str ) : UnityEngine
str string
리턴 UnityEngine

Merge() 공개 메소드

public Merge ( JSON, obj ) : void
obj JSON,
리턴 void

SetField() 공개 메소드

public SetField ( string name, JSON, obj ) : void
name string
obj JSON,
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

print() 공개 메소드

public print ( ) : string
리턴 string

print() 공개 메소드

public print ( int depth ) : string
depth int
리턴 string

this() 공개 메소드

public this ( int index ) : JSON,
index int
리턴 JSON,

this() 공개 메소드

public this ( string index ) : JSON,
index string
리턴 JSON,

프로퍼티 상세

b 공개적으로 프로퍼티

public bool b
리턴 bool

keys 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList keys
리턴 ArrayList

list 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList list
리턴 ArrayList

n 공개적으로 프로퍼티

public float n
리턴 float

parent 공개적으로 프로퍼티

public JSON, parent
리턴 JSON,

str 공개적으로 프로퍼티

public string str
리턴 string

type 공개적으로 프로퍼티

public Type type
리턴 Type