C# Class JSON, CrownEngine

Afficher le fichier Open project: 3dever/CrownEngine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
b bool
keys ArrayList
list ArrayList
n float
parent JSON,
str string
type Type

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( JSON, obj ) : void
AddField ( bool val ) : void
AddField ( float val ) : void
AddField ( int val ) : void
AddField ( string name, JSON, obj ) : void
AddField ( string name, bool val ) : void
AddField ( string name, float val ) : void
AddField ( string name, int val ) : void
AddField ( string name, string val ) : void
Clear ( ) : void
Copy ( ) : JSON,
GetField ( string name ) : JSON,
HasField ( string name ) : bool
JSON ( ) : UnityEngine
JSON ( JSON, t ) : UnityEngine
JSON ( bool b ) : UnityEngine
JSON ( float f ) : UnityEngine
JSON ( string str ) : UnityEngine
Merge ( JSON, obj ) : void
SetField ( string name, JSON, obj ) : void
ToString ( ) : string
print ( ) : string
print ( int depth ) : string
this ( int index ) : JSON,
this ( string index ) : JSON,

Private Methods

Méthode Description
MergeRecur ( JSON, left, JSON, right ) : void

Method Details

Add() public méthode

public Add ( JSON, obj ) : void
obj JSON,
Résultat void

AddField() public méthode

public AddField ( bool val ) : void
val bool
Résultat void

AddField() public méthode

public AddField ( float val ) : void
val float
Résultat void

AddField() public méthode

public AddField ( int val ) : void
val int
Résultat void

AddField() public méthode

public AddField ( string name, JSON, obj ) : void
name string
obj JSON,
Résultat void

AddField() public méthode

public AddField ( string name, bool val ) : void
name string
val bool
Résultat void

AddField() public méthode

public AddField ( string name, float val ) : void
name string
val float
Résultat void

AddField() public méthode

public AddField ( string name, int val ) : void
name string
val int
Résultat void

AddField() public méthode

public AddField ( string name, string val ) : void
name string
val string
Résultat void

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

Copy() public méthode

public Copy ( ) : JSON,
Résultat JSON,

GetField() public méthode

public GetField ( string name ) : JSON,
name string
Résultat JSON,

HasField() public méthode

public HasField ( string name ) : bool
name string
Résultat bool

JSON() public méthode

public JSON ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

JSON() public méthode

public JSON ( JSON, t ) : UnityEngine
t JSON,
Résultat UnityEngine

JSON() public méthode

public JSON ( bool b ) : UnityEngine
b bool
Résultat UnityEngine

JSON() public méthode

public JSON ( float f ) : UnityEngine
f float
Résultat UnityEngine

JSON() public méthode

public JSON ( string str ) : UnityEngine
str string
Résultat UnityEngine

Merge() public méthode

public Merge ( JSON, obj ) : void
obj JSON,
Résultat void

SetField() public méthode

public SetField ( string name, JSON, obj ) : void
name string
obj JSON,
Résultat void

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

print() public méthode

public print ( ) : string
Résultat string

print() public méthode

public print ( int depth ) : string
depth int
Résultat string

this() public méthode

public this ( int index ) : JSON,
index int
Résultat JSON,

this() public méthode

public this ( string index ) : JSON,
index string
Résultat JSON,

Property Details

b public_oe property

public bool b
Résultat bool

keys public_oe property

public ArrayList keys
Résultat ArrayList

list public_oe property

public ArrayList list
Résultat ArrayList

n public_oe property

public float n
Résultat float

parent public_oe property

public JSON, parent
Résultat JSON,

str public_oe property

public string str
Résultat string

type public_oe property

public Type type
Résultat Type