C# 클래스 InventoryLogic, Hellbound

파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
addItem ( string itemName, UISprite, itemSprite ) : bool
containsItem ( string itemName ) : bool
getItems ( ) : List>.Dictionary
removeItem ( string itemName ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InventoryLogic ( ) : UnityEngine
addItemToTable ( string itemName, UISprite, itemSprite ) : void
removeItemFromTable ( GameObject item ) : void

메소드 상세

addItem() 공개 메소드

public addItem ( string itemName, UISprite, itemSprite ) : bool
itemName string
itemSprite UISprite,
리턴 bool

containsItem() 공개 메소드

public containsItem ( string itemName ) : bool
itemName string
리턴 bool

getItems() 공개 메소드

public getItems ( ) : List>.Dictionary
리턴 List>.Dictionary

removeItem() 공개 메소드

public removeItem ( string itemName ) : void
itemName string
리턴 void