C# Class InventoryLogic, Hellbound

Afficher le fichier Open project: Backman/Hellbound Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
addItem ( string itemName, UISprite, itemSprite ) : bool
containsItem ( string itemName ) : bool
getItems ( ) : List>.Dictionary
removeItem ( string itemName ) : void

Private Methods

Méthode Description
InventoryLogic ( ) : UnityEngine
addItemToTable ( string itemName, UISprite, itemSprite ) : void
removeItemFromTable ( GameObject item ) : void

Method Details

addItem() public méthode

public addItem ( string itemName, UISprite, itemSprite ) : bool
itemName string
itemSprite UISprite,
Résultat bool

containsItem() public méthode

public containsItem ( string itemName ) : bool
itemName string
Résultat bool

getItems() public méthode

public getItems ( ) : List>.Dictionary
Résultat List>.Dictionary

removeItem() public méthode

public removeItem ( string itemName ) : void
itemName string
Résultat void