C# 클래스 Impact, UnderworldExporter

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hankmorgan/UnderworldExporter 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Animate ( int StartFrame, int EndFrame ) : IEnumerator

Animate between the specified StartFrame and EndFrame.

SpawnHitImpact ( string ImpactName, Vector3 ImpactPosition, int StartFrame, int EndFrame ) : void
go ( int StartFrame, int EndFrame ) : void

Plays an animation between the specified frames.

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadAnimo ( int index ) : void

Loads the animo sprites

Start ( ) : void

메소드 상세

Animate() 공개 메소드

Animate between the specified StartFrame and EndFrame.
public Animate ( int StartFrame, int EndFrame ) : IEnumerator
StartFrame int Start frame.
EndFrame int End frame.
리턴 IEnumerator

SpawnHitImpact() 공개 정적인 메소드

public static SpawnHitImpact ( string ImpactName, Vector3 ImpactPosition, int StartFrame, int EndFrame ) : void
ImpactName string
ImpactPosition Vector3
StartFrame int
EndFrame int
리턴 void

go() 공개 메소드

Plays an animation between the specified frames.
public go ( int StartFrame, int EndFrame ) : void
StartFrame int Start frame.
EndFrame int End frame.
리턴 void