C# 클래스 Hovercraft, Heavy-Insertion

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Rabenvald/Heavy-Insertion 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Health int
bTouchingGround bool
breakForce float
dryForwardThrust float
dryYawThrust float
jumpThrust float
knownDead bool
respawnTimer float
stabilityFactor float
steeringTightness float
suspensionDamp float
suspensionForce float
suspensionRange float
throttle Vector3
throttleInput float
timeSinceLastJump float
topSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
ApplySteering ( float throttleInput, float yawInput, float jumpAndBreakInput, float strafeInput ) : void
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Lift ( Vector3 offset ) : void
OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
kill ( ) : void
respawn ( Vector3 pos ) : void

메소드 상세

ApplySteering() 공개 메소드

public ApplySteering ( float throttleInput, float yawInput, float jumpAndBreakInput, float strafeInput ) : void
throttleInput float
yawInput float
jumpAndBreakInput float
strafeInput float
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Lift() 공개 메소드

public Lift ( Vector3 offset ) : void
offset Vector3
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
other Collision
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

kill() 공개 메소드

public kill ( ) : void
리턴 void

respawn() 공개 메소드

public respawn ( Vector3 pos ) : void
pos Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

Health 공개적으로 프로퍼티

public int Health
리턴 int

bTouchingGround 공개적으로 프로퍼티

public bool bTouchingGround
리턴 bool

breakForce 공개적으로 프로퍼티

public float breakForce
리턴 float

dryForwardThrust 공개적으로 프로퍼티

public float dryForwardThrust
리턴 float

dryYawThrust 공개적으로 프로퍼티

public float dryYawThrust
리턴 float

jumpThrust 공개적으로 프로퍼티

public float jumpThrust
리턴 float

knownDead 공개적으로 프로퍼티

public bool knownDead
리턴 bool

respawnTimer 공개적으로 프로퍼티

public float respawnTimer
리턴 float

stabilityFactor 공개적으로 프로퍼티

public float stabilityFactor
리턴 float

steeringTightness 공개적으로 프로퍼티

public float steeringTightness
리턴 float

suspensionDamp 공개적으로 프로퍼티

public float suspensionDamp
리턴 float

suspensionForce 공개적으로 프로퍼티

public float suspensionForce
리턴 float

suspensionRange 공개적으로 프로퍼티

public float suspensionRange
리턴 float

throttle 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 throttle
리턴 Vector3

throttleInput 공개적으로 프로퍼티

public float throttleInput
리턴 float

timeSinceLastJump 공개적으로 프로퍼티

public float timeSinceLastJump
리턴 float

topSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float topSpeed
리턴 float