C# 클래스 GvrBasePointer, OfficeVR

파일 보기 프로젝트 열기: Polidea/OfficeVR 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetPointerRadius ( float &enterRadius, float &exitRadius ) : void
OnInputModuleDisabled ( ) : void
OnInputModuleEnabled ( ) : void
OnPointerClickDown ( ) : void
OnPointerClickUp ( ) : void
OnPointerEnter ( RaycastResult, rayastResult, Ray, ray, bool isInteractive ) : void
OnPointerExit ( GameObject previousObject ) : void
OnPointerHover ( RaycastResult rayastResult, Ray ray, bool isInteractive ) : void
OnStart ( ) : void

메소드 상세

GetPointerRadius() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetPointerRadius ( float &enterRadius, float &exitRadius ) : void
enterRadius float
exitRadius float
리턴 void

OnInputModuleDisabled() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnInputModuleDisabled ( ) : void
리턴 void

OnInputModuleEnabled() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnInputModuleEnabled ( ) : void
리턴 void

OnPointerClickDown() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnPointerClickDown ( ) : void
리턴 void

OnPointerClickUp() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnPointerClickUp ( ) : void
리턴 void

OnPointerEnter() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnPointerEnter ( RaycastResult, rayastResult, Ray, ray, bool isInteractive ) : void
rayastResult RaycastResult,
ray Ray,
isInteractive bool
리턴 void

OnPointerExit() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnPointerExit ( GameObject previousObject ) : void
previousObject GameObject
리턴 void

OnPointerHover() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnPointerHover ( RaycastResult rayastResult, Ray ray, bool isInteractive ) : void
rayastResult RaycastResult
ray Ray
isInteractive bool
리턴 void

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( ) : void
리턴 void