C# 클래스 GroupCondition, RPGQuest

파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
effect SkillEffect[],
firstMove bool
firstMoveRounds int
setStatus bool[]
status int[]
timebar float

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyCondition ( Combatant, c ) : void
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
GroupCondition ( ) : System.Collections
SetData ( Hashtable ht ) : void

메소드 상세

ApplyCondition() 공개 메소드

public ApplyCondition ( Combatant, c ) : void
c Combatant,
리턴 void

GetData() 공개 메소드

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
리턴 Hashtable

GroupCondition() 공개 메소드

public GroupCondition ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

SetData() 공개 메소드

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
리턴 void

프로퍼티 상세

effect 공개적으로 프로퍼티

public SkillEffect[], effect
리턴 SkillEffect[],

firstMove 공개적으로 프로퍼티

public bool firstMove
리턴 bool

firstMoveRounds 공개적으로 프로퍼티

public int firstMoveRounds
리턴 int

setStatus 공개적으로 프로퍼티

public bool[] setStatus
리턴 bool[]

status 공개적으로 프로퍼티

public int[] status
리턴 int[]

timebar 공개적으로 프로퍼티

public float timebar
리턴 float