C# 클래스 GravityCinder, Demonology

상속: EnemyBehavior
파일 보기 프로젝트 열기: Qlevine20/Demonology

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
initialDelay float
lowerThresh float
pauseTime float
startVel float
xVel float

공개 메소드들

메소드 설명
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnRespawn ( ) : void
Regen ( float num ) : IEnumerator
ResetPos ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
StartCo ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

OnRespawn() 공개 메소드

public OnRespawn ( ) : void
리턴 void

Regen() 공개 메소드

public Regen ( float num ) : IEnumerator
num float
리턴 IEnumerator

ResetPos() 공개 메소드

public ResetPos ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartCo() 공개 메소드

public StartCo ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

initialDelay 공개적으로 프로퍼티

public float initialDelay
리턴 float

lowerThresh 공개적으로 프로퍼티

public float lowerThresh
리턴 float

pauseTime 공개적으로 프로퍼티

public float pauseTime
리턴 float

startVel 공개적으로 프로퍼티

public float startVel
리턴 float

xVel 공개적으로 프로퍼티

public float xVel
리턴 float