C# 클래스 GoGoManager, UnityDemo

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: rouchen/UnityDemo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currTime float
endTime float
gogoPlayerList List
isLoop bool
isPlay bool
speed float
startTime float

공개 메소드들

메소드 설명
CheckGoGoPlayerActive ( ) : void
InitializeAllPlayer ( ) : void
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
Refresh ( ) : void
RefreshPlayerTime ( float deltaTime ) : void
RefreshTime ( float deltaTime ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CheckGoGoPlayerActive() 공개 메소드

public CheckGoGoPlayerActive ( ) : void
리턴 void

InitializeAllPlayer() 공개 메소드

public InitializeAllPlayer ( ) : void
리턴 void

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : void
리턴 void

Play() 공개 메소드

public Play ( ) : void
리턴 void

Refresh() 공개 메소드

public Refresh ( ) : void
리턴 void

RefreshPlayerTime() 공개 메소드

public RefreshPlayerTime ( float deltaTime ) : void
deltaTime float
리턴 void

RefreshTime() 공개 메소드

public RefreshTime ( float deltaTime ) : void
deltaTime float
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

currTime 공개적으로 프로퍼티

public float currTime
리턴 float

endTime 공개적으로 프로퍼티

public float endTime
리턴 float

gogoPlayerList 공개적으로 프로퍼티

public List gogoPlayerList
리턴 List

isLoop 공개적으로 프로퍼티

public bool isLoop
리턴 bool

isPlay 공개적으로 프로퍼티

public bool isPlay
리턴 bool

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

startTime 공개적으로 프로퍼티

public float startTime
리턴 float