C# 클래스 GameBehavior

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mezosaurus/eae-project 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
g_currentTime float
g_previousTime float
paused bool

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GameUpdate ( ) : void
HandlePauseChanged ( Message, message ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

GameUpdate() 보호된 메소드

protected GameUpdate ( ) : void
리턴 void

HandlePauseChanged() 보호된 메소드

protected HandlePauseChanged ( Message, message ) : void
message Message,
리턴 void

프로퍼티 상세

g_currentTime 보호되어 있는 프로퍼티

The system time at the beginning of the update call. Only use in Gameupdate! Do not modify!
protected float g_currentTime
리턴 float

g_previousTime 보호되어 있는 프로퍼티

The system time at the end of the previous update call. Only use in Gameupdate! Do not modify!
protected float g_previousTime
리턴 float

paused 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool paused
리턴 bool