Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
g_currentTime | float | ||
g_previousTime | float | ||
paused | bool |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
GameUpdate ( ) : void | ||
HandlePauseChanged ( Message, message ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
OnDestroy ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
protected HandlePauseChanged ( Message, message ) : void | ||
message | Message, | |
Résultat | void |