C# 클래스 FreeFlightAnimationHashIDs, Unity-Free-Flight

Hash IDs for animation. These numbers will be gotten from the animator on startup. The reason it isn't a MonoBehaviour is to avoid additional clutter on the editor screen.
파일 보기 프로젝트 열기: NickolausDS/Unity-Free-Flight

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
angularSpeedFloat int
divingBool int
dyingTrigger int
flappingState int
flappingTrigger int
flaringBool int
flaringState int
flyingBool int
glidingState int
speedFloat int
walkingBool int

공개 메소드들

메소드 설명
FreeFlightAnimationHashIDs ( ) : System.Collections

메소드 상세

FreeFlightAnimationHashIDs() 공개 메소드

public FreeFlightAnimationHashIDs ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

프로퍼티 상세

angularSpeedFloat 공개적으로 프로퍼티

public int angularSpeedFloat
리턴 int

divingBool 공개적으로 프로퍼티

public int divingBool
리턴 int

dyingTrigger 공개적으로 프로퍼티

public int dyingTrigger
리턴 int

flappingState 공개적으로 프로퍼티

public int flappingState
리턴 int

flappingTrigger 공개적으로 프로퍼티

public int flappingTrigger
리턴 int

flaringBool 공개적으로 프로퍼티

public int flaringBool
리턴 int

flaringState 공개적으로 프로퍼티

public int flaringState
리턴 int

flyingBool 공개적으로 프로퍼티

public int flyingBool
리턴 int

glidingState 공개적으로 프로퍼티

public int glidingState
리턴 int

speedFloat 공개적으로 프로퍼티

public int speedFloat
리턴 int

walkingBool 공개적으로 프로퍼티

public int walkingBool
리턴 int