C# 클래스 FollowBossPath, ExorcistForHire

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: JordanStone/ExorcistForHire

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttackTarget Transform
GoalDistance float
Path PathDefinition,
attackCool bool
cooldown float

공개 메소드들

메소드 설명
Attack ( ) : void
Patrol ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ChanceOfAttack ( float targetDistance ) : float
cooloff ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Attack() 공개 메소드

public Attack ( ) : void
리턴 void

Patrol() 공개 메소드

public Patrol ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AttackTarget 공개적으로 프로퍼티

public Transform AttackTarget
리턴 Transform

GoalDistance 공개적으로 프로퍼티

public float GoalDistance
리턴 float

Path 공개적으로 프로퍼티

public PathDefinition, Path
리턴 PathDefinition,

attackCool 공개적으로 프로퍼티

public bool attackCool
리턴 bool

cooldown 공개적으로 프로퍼티

public float cooldown
리턴 float