C# 클래스 FireSeed, WorldsofREM

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jmkmoore/WorldsofREM

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MaxTime float
bulletDamage int
direction float
myType string
timeAlive float
xAngle float
yAngle float

공개 메소드들

메소드 설명
OnColliderEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setAngle ( float xVector, float yVector ) : void
setDirection ( float directionValue ) : void

메소드 상세

OnColliderEnter2D() 공개 메소드

public OnColliderEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

setAngle() 공개 메소드

public setAngle ( float xVector, float yVector ) : void
xVector float
yVector float
리턴 void

setDirection() 공개 메소드

public setDirection ( float directionValue ) : void
directionValue float
리턴 void

프로퍼티 상세

MaxTime 공개적으로 프로퍼티

public float MaxTime
리턴 float

bulletDamage 공개적으로 프로퍼티

public int bulletDamage
리턴 int

direction 공개적으로 프로퍼티

public float direction
리턴 float

myType 공개적으로 프로퍼티

public string myType
리턴 string

timeAlive 공개적으로 프로퍼티

public float timeAlive
리턴 float

xAngle 공개적으로 프로퍼티

public float xAngle
리턴 float

yAngle 공개적으로 프로퍼티

public float yAngle
리턴 float