C# Class FireSeed, WorldsofREM

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
MaxTime float
bulletDamage int
direction float
myType string
timeAlive float
xAngle float
yAngle float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnColliderEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setAngle ( float xVector, float yVector ) : void
setDirection ( float directionValue ) : void

Method Details

OnColliderEnter2D() public méthode

public OnColliderEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

setAngle() public méthode

public setAngle ( float xVector, float yVector ) : void
xVector float
yVector float
Résultat void

setDirection() public méthode

public setDirection ( float directionValue ) : void
directionValue float
Résultat void

Property Details

MaxTime public_oe property

public float MaxTime
Résultat float

bulletDamage public_oe property

public int bulletDamage
Résultat int

direction public_oe property

public float direction
Résultat float

myType public_oe property

public string myType
Résultat string

timeAlive public_oe property

public float timeAlive
Résultat float

xAngle public_oe property

public float xAngle
Résultat float

yAngle public_oe property

public float yAngle
Résultat float