C# 클래스 FPSController, GameProject

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EECS390IndieTeam/GameProject 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cameraTransform Transform
grabDistance float
maxSurfaceSpeed float
maxXSpeedSurface float
maxYSpeedSurface float
mouseSensitivityX float
mouseSensitivityY float
muzzlePoint Transform
rotationSpeed float
surfaceMovementMask LayerMask

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetInput ( ) : Vector2
doPhysics ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cameraTransform 공개적으로 프로퍼티

public Transform cameraTransform
리턴 Transform

grabDistance 공개적으로 프로퍼티

public float grabDistance
리턴 float

maxSurfaceSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSurfaceSpeed
리턴 float

maxXSpeedSurface 공개적으로 프로퍼티

public float maxXSpeedSurface
리턴 float

maxYSpeedSurface 공개적으로 프로퍼티

public float maxYSpeedSurface
리턴 float

mouseSensitivityX 공개적으로 프로퍼티

public float mouseSensitivityX
리턴 float

mouseSensitivityY 공개적으로 프로퍼티

public float mouseSensitivityY
리턴 float

muzzlePoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform muzzlePoint
리턴 Transform

rotationSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float rotationSpeed
리턴 float

surfaceMovementMask 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask surfaceMovementMask
리턴 LayerMask