C# Class FPSController, GameProject

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: EECS390IndieTeam/GameProject Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
cameraTransform Transform
grabDistance float
maxSurfaceSpeed float
maxXSpeedSurface float
maxYSpeedSurface float
mouseSensitivityX float
mouseSensitivityY float
muzzlePoint Transform
rotationSpeed float
surfaceMovementMask LayerMask

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetInput ( ) : Vector2
doPhysics ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

cameraTransform public_oe property

public Transform cameraTransform
Résultat Transform

grabDistance public_oe property

public float grabDistance
Résultat float

maxSurfaceSpeed public_oe property

public float maxSurfaceSpeed
Résultat float

maxXSpeedSurface public_oe property

public float maxXSpeedSurface
Résultat float

maxYSpeedSurface public_oe property

public float maxYSpeedSurface
Résultat float

mouseSensitivityX public_oe property

public float mouseSensitivityX
Résultat float

mouseSensitivityY public_oe property

public float mouseSensitivityY
Résultat float

muzzlePoint public_oe property

public Transform muzzlePoint
Résultat Transform

rotationSpeed public_oe property

public float rotationSpeed
Résultat float

surfaceMovementMask public_oe property

public LayerMask surfaceMovementMask
Résultat LayerMask