C# 클래스 FMOD_StudioSystem, GitPlayground

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/GitPlayground 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
PlayOneShot ( string path, Vector3 position ) : void
PlayOneShot ( string path, Vector3 position, float volume ) : void
getEvent ( string path ) : EventInstance

비공개 메소드들

메소드 설명
ERRCHECK ( FMOD result ) : bool
Init ( ) : void
OnApplicationPause ( bool pauseStatus ) : void
OnDisable ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

PlayOneShot() 공개 메소드

public PlayOneShot ( string path, Vector3 position ) : void
path string
position Vector3
리턴 void

PlayOneShot() 공개 메소드

public PlayOneShot ( string path, Vector3 position, float volume ) : void
path string
position Vector3
volume float
리턴 void

getEvent() 공개 메소드

public getEvent ( string path ) : EventInstance
path string
리턴 FMOD.Studio.EventInstance