C# Class FMOD_StudioSystem, GitPlayground

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TrinityUniversityGameDesign/GitPlayground Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
PlayOneShot ( string path, Vector3 position ) : void
PlayOneShot ( string path, Vector3 position, float volume ) : void
getEvent ( string path ) : EventInstance

Private Methods

Méthode Description
ERRCHECK ( FMOD result ) : bool
Init ( ) : void
OnApplicationPause ( bool pauseStatus ) : void
OnDisable ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

PlayOneShot() public méthode

public PlayOneShot ( string path, Vector3 position ) : void
path string
position Vector3
Résultat void

PlayOneShot() public méthode

public PlayOneShot ( string path, Vector3 position, float volume ) : void
path string
position Vector3
volume float
Résultat void

getEvent() public méthode

public getEvent ( string path ) : EventInstance
path string
Résultat FMOD.Studio.EventInstance