C# 클래스 EngineMonitor, TWI_Repo

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: justcollins/TWI_Repo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EF_Field GameObject
Eng_Lite GameObject
Fwd_Lite GameObject
Inst_Lite GameObject
LR_Scan GameObject
Oxy_Warn GameObject
Pres_Warn GameObject
Rev_Lite GameObject
SC_Laser GameObject
SR_Scan GameObject
Speed_Indic Slider,
Spot_Lite GameObject
baseMat Material
baseRend Renderer
battery GameObject[]
sub Submarine_Resources,
subCon SubControl,

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getEngState ( ) : int
getFwdRev ( ) : int
getInstState ( ) : int
getLaserState ( ) : int
getSpotState ( ) : int
setEngState ( int eState ) : void
setFwdRev ( int frState ) : void
setInstState ( int inState ) : void
setLaserState ( int lazState ) : void
setScanState ( int scanState ) : void
setSpotState ( int sptState ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getEngState() 공개 메소드

public getEngState ( ) : int
리턴 int

getFwdRev() 공개 메소드

public getFwdRev ( ) : int
리턴 int

getInstState() 공개 메소드

public getInstState ( ) : int
리턴 int

getLaserState() 공개 메소드

public getLaserState ( ) : int
리턴 int

getSpotState() 공개 메소드

public getSpotState ( ) : int
리턴 int

setEngState() 공개 메소드

public setEngState ( int eState ) : void
eState int
리턴 void

setFwdRev() 공개 메소드

public setFwdRev ( int frState ) : void
frState int
리턴 void

setInstState() 공개 메소드

public setInstState ( int inState ) : void
inState int
리턴 void

setLaserState() 공개 메소드

public setLaserState ( int lazState ) : void
lazState int
리턴 void

setScanState() 공개 메소드

public setScanState ( int scanState ) : void
scanState int
리턴 void

setSpotState() 공개 메소드

public setSpotState ( int sptState ) : void
sptState int
리턴 void

프로퍼티 상세

EF_Field 공개적으로 프로퍼티

public GameObject EF_Field
리턴 GameObject

Eng_Lite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Eng_Lite
리턴 GameObject

Fwd_Lite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Fwd_Lite
리턴 GameObject

Inst_Lite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Inst_Lite
리턴 GameObject

LR_Scan 공개적으로 프로퍼티

public GameObject LR_Scan
리턴 GameObject

Oxy_Warn 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Oxy_Warn
리턴 GameObject

Pres_Warn 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Pres_Warn
리턴 GameObject

Rev_Lite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Rev_Lite
리턴 GameObject

SC_Laser 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SC_Laser
리턴 GameObject

SR_Scan 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SR_Scan
리턴 GameObject

Speed_Indic 공개적으로 프로퍼티

public Slider, Speed_Indic
리턴 Slider,

Spot_Lite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Spot_Lite
리턴 GameObject

baseMat 공개적으로 프로퍼티

public Material baseMat
리턴 Material

baseRend 공개적으로 프로퍼티

public Renderer baseRend
리턴 Renderer

battery 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] battery
리턴 GameObject[]

sub 공개적으로 프로퍼티

public Submarine_Resources, sub
리턴 Submarine_Resources,

subCon 공개적으로 프로퍼티

public SubControl, subCon
리턴 SubControl,