C# 클래스 EndlessTerrain.LODMesh, Procedural-Landmass-Generation

파일 보기 프로젝트 열기: SebLague/Procedural-Landmass-Generation

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hasMesh bool
hasRequestedMesh bool
mesh Mesh

공개 메소드들

메소드 설명
LODMesh ( int lod, System updateCallback ) : UnityEngine
OnMeshDataReceived ( MeshData, meshData ) : void
RequestMesh ( MapData, mapData ) : void

메소드 상세

LODMesh() 공개 메소드

public LODMesh ( int lod, System updateCallback ) : UnityEngine
lod int
updateCallback System
리턴 UnityEngine

OnMeshDataReceived() 공개 메소드

public OnMeshDataReceived ( MeshData, meshData ) : void
meshData MeshData,
리턴 void

RequestMesh() 공개 메소드

public RequestMesh ( MapData, mapData ) : void
mapData MapData,
리턴 void

프로퍼티 상세

hasMesh 공개적으로 프로퍼티

public bool hasMesh
리턴 bool

hasRequestedMesh 공개적으로 프로퍼티

public bool hasRequestedMesh
리턴 bool

mesh 공개적으로 프로퍼티

public Mesh mesh
리턴 Mesh