C# 클래스 Elevator_Hospital, Unity3D

All Implementations of state and controller.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kw0006667/Unity3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Director int
DoorSpeed float
DoorWidth float
FloorHeight float
Speed float
isIn bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetCurrentFloor ( ) : int
GetDoorOpen ( ) : bool
GetState ( ) : State,
OnTriggerEnter ( Collider Object ) : void
OnTriggerExit ( Collider Object ) : void
SetDoorClose ( bool TF ) : void
SetDoorOpen ( bool TF ) : void
SetState ( State, s ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Distance ( ) : float

메소드 상세

GetCurrentFloor() 공개 메소드

public GetCurrentFloor ( ) : int
리턴 int

GetDoorOpen() 공개 메소드

public GetDoorOpen ( ) : bool
리턴 bool

GetState() 공개 메소드

public GetState ( ) : State,
리턴 State,

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider Object ) : void
Object Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider Object ) : void
Object Collider
리턴 void

SetDoorClose() 공개 메소드

public SetDoorClose ( bool TF ) : void
TF bool
리턴 void

SetDoorOpen() 공개 메소드

public SetDoorOpen ( bool TF ) : void
TF bool
리턴 void

SetState() 공개 메소드

public SetState ( State, s ) : void
s State,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Director 공개적으로 프로퍼티

public int Director
리턴 int

DoorSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float DoorSpeed
리턴 float

DoorWidth 공개적으로 프로퍼티

public float DoorWidth
리턴 float

FloorHeight 공개적으로 프로퍼티

public float FloorHeight
리턴 float

Speed 공개적으로 프로퍼티

public float Speed
리턴 float

isIn 공개적으로 프로퍼티

public bool isIn
리턴 bool