C# 클래스 EffectPrefab, RPGQuest

파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
childName string
localSpace bool
offset Vector3
prefabInstance GameObject
prefabName string
prefabPath string
rotationOffset Vector3
targetRotation bool

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( Combatant, c ) : void
Destroy ( ) : void
EffectPrefab ( ) : System.Collections
EffectPrefab ( Hashtable ht ) : System.Collections
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
SetData ( Hashtable ht ) : void

메소드 상세

Create() 공개 메소드

public Create ( Combatant, c ) : void
c Combatant,
리턴 void

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

EffectPrefab() 공개 메소드

public EffectPrefab ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

EffectPrefab() 공개 메소드

public EffectPrefab ( Hashtable ht ) : System.Collections
ht Hashtable
리턴 System.Collections

GetData() 공개 메소드

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
리턴 Hashtable

SetData() 공개 메소드

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
리턴 void

프로퍼티 상세

childName 공개적으로 프로퍼티

public string childName
리턴 string

localSpace 공개적으로 프로퍼티

public bool localSpace
리턴 bool

offset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 offset
리턴 Vector3

prefabInstance 공개적으로 프로퍼티

public GameObject prefabInstance
리턴 GameObject

prefabName 공개적으로 프로퍼티

public string prefabName
리턴 string

prefabPath 공개적으로 프로퍼티

public string prefabPath
리턴 string

rotationOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 rotationOffset
리턴 Vector3

targetRotation 공개적으로 프로퍼티

public bool targetRotation
리턴 bool