C# 클래스 ES3Postprocessor, Evolution

상속: AssetPostprocessor
파일 보기 프로젝트 열기: eaclou/Evolution 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
lastSelected GameObject,

공개 메소드들

메소드 설명
AddManagerToScene ( ) : GameObject,
OnWillSaveAssets ( Array, paths ) : string[]
PlayModeStateChanged ( PlayModeStateChange state ) : void
PlaymodeStateChanged ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ES3Postprocessor ( ) : UnityEngine
RefreshReferences ( bool isEnteringPlayMode = false ) : void
UpdateAssembliesContainingES3Types ( ) : void

메소드 상세

AddManagerToScene() 공개 정적인 메소드

public static AddManagerToScene ( ) : GameObject,
리턴 GameObject,

OnWillSaveAssets() 공개 정적인 메소드

public static OnWillSaveAssets ( Array, paths ) : string[]
paths Array,
리턴 string[]

PlayModeStateChanged() 공개 정적인 메소드

public static PlayModeStateChanged ( PlayModeStateChange state ) : void
state PlayModeStateChange
리턴 void

PlaymodeStateChanged() 공개 정적인 메소드

public static PlaymodeStateChanged ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

lastSelected 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameObject, lastSelected
리턴 GameObject,