C# 클래스 Defense, Castle-Bashers

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: DevelopersGuild/Castle-Bashers 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
baseMagicalDefense int
basePhysicalDefense int
defense int

공개 메소드들

메소드 설명
AddBonusMagicalDefense ( int value ) : void
AddBonusPhysicalDefense ( int value ) : void
AddDefense ( int value ) : void
CheckMagicalDefense ( float damage, int flinch = 4 ) : void
CheckPhysicalDefense ( float damage, int flinch = 4 ) : void
GetBaseMagicalDefense ( ) : int
GetBasePhysicalDefense ( ) : int
GetBonusMagicalDefense ( ) : int
GetBonusPhysicalDefense ( ) : int
GetDefense ( ) : float
GetMagicalDefense ( ) : int
GetPhysicalDefense ( ) : int
SetBaseMagicalDefense ( int value ) : void
SetBasePhysicalDefense ( int value ) : void
SetDefense ( int Defense ) : void
SetMagicalDefense ( int value ) : void
SetPhysicalDefense ( int value ) : void
Start ( ) : void
Update_Defense ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Check_Block_Success ( ) : bool

메소드 상세

AddBonusMagicalDefense() 공개 메소드

public AddBonusMagicalDefense ( int value ) : void
value int
리턴 void

AddBonusPhysicalDefense() 공개 메소드

public AddBonusPhysicalDefense ( int value ) : void
value int
리턴 void

AddDefense() 공개 메소드

public AddDefense ( int value ) : void
value int
리턴 void

CheckMagicalDefense() 공개 메소드

public CheckMagicalDefense ( float damage, int flinch = 4 ) : void
damage float
flinch int
리턴 void

CheckPhysicalDefense() 공개 메소드

public CheckPhysicalDefense ( float damage, int flinch = 4 ) : void
damage float
flinch int
리턴 void

GetBaseMagicalDefense() 공개 메소드

public GetBaseMagicalDefense ( ) : int
리턴 int

GetBasePhysicalDefense() 공개 메소드

public GetBasePhysicalDefense ( ) : int
리턴 int

GetBonusMagicalDefense() 공개 메소드

public GetBonusMagicalDefense ( ) : int
리턴 int

GetBonusPhysicalDefense() 공개 메소드

public GetBonusPhysicalDefense ( ) : int
리턴 int

GetDefense() 공개 메소드

public GetDefense ( ) : float
리턴 float

GetMagicalDefense() 공개 메소드

public GetMagicalDefense ( ) : int
리턴 int

GetPhysicalDefense() 공개 메소드

public GetPhysicalDefense ( ) : int
리턴 int

SetBaseMagicalDefense() 공개 메소드

public SetBaseMagicalDefense ( int value ) : void
value int
리턴 void

SetBasePhysicalDefense() 공개 메소드

public SetBasePhysicalDefense ( int value ) : void
value int
리턴 void

SetDefense() 공개 메소드

public SetDefense ( int Defense ) : void
Defense int
리턴 void

SetMagicalDefense() 공개 메소드

public SetMagicalDefense ( int value ) : void
value int
리턴 void

SetPhysicalDefense() 공개 메소드

public SetPhysicalDefense ( int value ) : void
value int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update_Defense() 공개 메소드

public Update_Defense ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

baseMagicalDefense 공개적으로 프로퍼티

public int baseMagicalDefense
리턴 int

basePhysicalDefense 공개적으로 프로퍼티

public int basePhysicalDefense
리턴 int

defense 공개적으로 프로퍼티

public int defense
리턴 int