C# 클래스 CharacterInput.InputState, unity-unet-authoritative-networking

파일 보기 프로젝트 열기: atrakeur/unity-unet-authoritative-networking 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
inputAim bool
inputFire bool
inputHorizontal sbyte
inputJump bool
inputRun bool
inputState int
inputVertical sbyte
pitch short
yaw short

공개 메소드들

메소드 설명
getInputHorizontal ( ) : float
getInputVertical ( ) : float
getPitch ( ) : float
getYaw ( ) : float
setInputHorizontal ( float value ) : void
setInputVertical ( float value ) : void
setPitch ( float value ) : void
setYaw ( float value ) : void

메소드 상세

getInputHorizontal() 공개 메소드

public getInputHorizontal ( ) : float
리턴 float

getInputVertical() 공개 메소드

public getInputVertical ( ) : float
리턴 float

getPitch() 공개 메소드

public getPitch ( ) : float
리턴 float

getYaw() 공개 메소드

public getYaw ( ) : float
리턴 float

setInputHorizontal() 공개 메소드

public setInputHorizontal ( float value ) : void
value float
리턴 void

setInputVertical() 공개 메소드

public setInputVertical ( float value ) : void
value float
리턴 void

setPitch() 공개 메소드

public setPitch ( float value ) : void
value float
리턴 void

setYaw() 공개 메소드

public setYaw ( float value ) : void
value float
리턴 void

프로퍼티 상세

inputAim 공개적으로 프로퍼티

public bool inputAim
리턴 bool

inputFire 공개적으로 프로퍼티

public bool inputFire
리턴 bool

inputHorizontal 공개적으로 프로퍼티

public sbyte inputHorizontal
리턴 sbyte

inputJump 공개적으로 프로퍼티

public bool inputJump
리턴 bool

inputRun 공개적으로 프로퍼티

public bool inputRun
리턴 bool

inputState 공개적으로 프로퍼티

public int inputState
리턴 int

inputVertical 공개적으로 프로퍼티

public sbyte inputVertical
리턴 sbyte

pitch 공개적으로 프로퍼티

public short pitch
리턴 short

yaw 공개적으로 프로퍼티

public short yaw
리턴 short