C# 클래스 Challenge

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Denakee/HackerMan_2016 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsStarted bool
challengeDescription string
failState FailState,
goalState GoalState,
order int

공개 메소드들

메소드 설명
GetTimeUntilFail ( int i ) : char
Start ( ) : void
StartChallenge ( ) : void
Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnFailStateReached ( EventArgs, e ) : void
OnGoalReached ( EventArgs, e ) : void

메소드 상세

GetTimeUntilFail() 공개 메소드

public GetTimeUntilFail ( int i ) : char
i int
리턴 char

OnFailStateReached() 보호된 메소드

protected OnFailStateReached ( EventArgs, e ) : void
e EventArgs,
리턴 void

OnGoalReached() 보호된 메소드

protected OnGoalReached ( EventArgs, e ) : void
e EventArgs,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartChallenge() 공개 메소드

public StartChallenge ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

IsStarted 공개적으로 프로퍼티

public bool IsStarted
리턴 bool

challengeDescription 공개적으로 프로퍼티

public string challengeDescription
리턴 string

failState 공개적으로 프로퍼티

public FailState, failState
리턴 FailState,

goalState 공개적으로 프로퍼티

public GoalState, goalState
리턴 GoalState,

order 공개적으로 프로퍼티

public int order
리턴 int