C# 클래스 CaptainsMess, CaptainsMess

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hengineer/CaptainsMess 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
broadcastIdentifier string
countdownDuration float
forceServer bool
listener CaptainsMessListener,
maxPlayers int
minPlayers int
playerPrefab CaptainsMessPlayer,
useDebugGUI bool
verboseLogging bool

공개 메소드들

메소드 설명
AreAllPlayersReady ( ) : bool
AutoConnect ( ) : void
Awake ( ) : void
Cancel ( ) : void
CountdownTimer ( ) : float
FinishGame ( ) : void
HighestConnectedVersion ( ) : int
IsConnected ( ) : bool
IsHost ( ) : bool
LocalPlayer ( ) : CaptainsMessPlayer,
Players ( ) : List
SetForceServer ( bool fs ) : void
SetPrivateTeamKey ( string key ) : void
StartHosting ( ) : void
StartJoining ( ) : void
StartLocalGameForDebugging ( ) : void
Update ( ) : void
ValidateConfig ( ) : void

메소드 상세

AreAllPlayersReady() 공개 메소드

public AreAllPlayersReady ( ) : bool
리턴 bool

AutoConnect() 공개 메소드

public AutoConnect ( ) : void
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Cancel() 공개 메소드

public Cancel ( ) : void
리턴 void

CountdownTimer() 공개 메소드

public CountdownTimer ( ) : float
리턴 float

FinishGame() 공개 메소드

public FinishGame ( ) : void
리턴 void

HighestConnectedVersion() 공개 메소드

public HighestConnectedVersion ( ) : int
리턴 int

IsConnected() 공개 메소드

public IsConnected ( ) : bool
리턴 bool

IsHost() 공개 메소드

public IsHost ( ) : bool
리턴 bool

LocalPlayer() 공개 메소드

public LocalPlayer ( ) : CaptainsMessPlayer,
리턴 CaptainsMessPlayer,

Players() 공개 메소드

public Players ( ) : List
리턴 List

SetForceServer() 공개 메소드

public SetForceServer ( bool fs ) : void
fs bool
리턴 void

SetPrivateTeamKey() 공개 메소드

public SetPrivateTeamKey ( string key ) : void
key string
리턴 void

StartHosting() 공개 메소드

public StartHosting ( ) : void
리턴 void

StartJoining() 공개 메소드

public StartJoining ( ) : void
리턴 void

StartLocalGameForDebugging() 공개 메소드

public StartLocalGameForDebugging ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

ValidateConfig() 공개 메소드

public ValidateConfig ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

broadcastIdentifier 공개적으로 프로퍼티

public string broadcastIdentifier
리턴 string

countdownDuration 공개적으로 프로퍼티

public float countdownDuration
리턴 float

forceServer 공개적으로 프로퍼티

public bool forceServer
리턴 bool

listener 공개적으로 프로퍼티

public CaptainsMessListener, listener
리턴 CaptainsMessListener,

maxPlayers 공개적으로 프로퍼티

public int maxPlayers
리턴 int

minPlayers 공개적으로 프로퍼티

public int minPlayers
리턴 int

playerPrefab 공개적으로 프로퍼티

public CaptainsMessPlayer, playerPrefab
리턴 CaptainsMessPlayer,

useDebugGUI 공개적으로 프로퍼티

public bool useDebugGUI
리턴 bool

verboseLogging 공개적으로 프로퍼티

public bool verboseLogging
리턴 bool