C# 클래스 CameraPosition, RPGQuest

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
childName string
fieldOfView float
ignoreXRotation bool
ignoreYRotation bool
ignoreZRotation bool
localPoint bool
lookAt bool
position Vector3
rotation Vector3
setFoV bool
targetChild bool

공개 메소드들

메소드 설명
CameraPosition ( ) : UnityEngine
Use ( Transform camera, Transform target ) : void

메소드 상세

CameraPosition() 공개 메소드

public CameraPosition ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

Use() 공개 메소드

public Use ( Transform camera, Transform target ) : void
camera Transform
target Transform
리턴 void

프로퍼티 상세

childName 공개적으로 프로퍼티

public string childName
리턴 string

fieldOfView 공개적으로 프로퍼티

public float fieldOfView
리턴 float

ignoreXRotation 공개적으로 프로퍼티

public bool ignoreXRotation
리턴 bool

ignoreYRotation 공개적으로 프로퍼티

public bool ignoreYRotation
리턴 bool

ignoreZRotation 공개적으로 프로퍼티

public bool ignoreZRotation
리턴 bool

localPoint 공개적으로 프로퍼티

public bool localPoint
리턴 bool

lookAt 공개적으로 프로퍼티

public bool lookAt
리턴 bool

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 position
리턴 Vector3

rotation 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 rotation
리턴 Vector3

setFoV 공개적으로 프로퍼티

public bool setFoV
리턴 bool

targetChild 공개적으로 프로퍼티

public bool targetChild
리턴 bool