C# Class CameraPosition, RPGQuest

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
childName string
fieldOfView float
ignoreXRotation bool
ignoreYRotation bool
ignoreZRotation bool
localPoint bool
lookAt bool
position Vector3
rotation Vector3
setFoV bool
targetChild bool

Méthodes publiques

Méthode Description
CameraPosition ( ) : UnityEngine
Use ( Transform camera, Transform target ) : void

Method Details

CameraPosition() public méthode

public CameraPosition ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

Use() public méthode

public Use ( Transform camera, Transform target ) : void
camera Transform
target Transform
Résultat void

Property Details

childName public_oe property

public string childName
Résultat string

fieldOfView public_oe property

public float fieldOfView
Résultat float

ignoreXRotation public_oe property

public bool ignoreXRotation
Résultat bool

ignoreYRotation public_oe property

public bool ignoreYRotation
Résultat bool

ignoreZRotation public_oe property

public bool ignoreZRotation
Résultat bool

localPoint public_oe property

public bool localPoint
Résultat bool

lookAt public_oe property

public bool lookAt
Résultat bool

position public_oe property

public Vector3 position
Résultat Vector3

rotation public_oe property

public Vector3 rotation
Résultat Vector3

setFoV public_oe property

public bool setFoV
Résultat bool

targetChild public_oe property

public bool targetChild
Résultat bool