C# 클래스 BossLionBehavior, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
HP int
attackDist float
attack_ko_power float
can_hit bool
enemyTransform Transform
flee_time float
fleeing bool
hit_delay float
speed float
spike_hit bool
stun_time float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
flee ( ) : IEnumerator
hitDelay ( ) : IEnumerator
stunTime ( ) : IEnumerator

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

HP 공개적으로 프로퍼티

public int HP
리턴 int

attackDist 공개적으로 프로퍼티

public float attackDist
리턴 float

attack_ko_power 공개적으로 프로퍼티

public float attack_ko_power
리턴 float

can_hit 공개적으로 프로퍼티

public bool can_hit
리턴 bool

enemyTransform 공개적으로 프로퍼티

public Transform enemyTransform
리턴 Transform

flee_time 공개적으로 프로퍼티

public float flee_time
리턴 float

fleeing 공개적으로 프로퍼티

public bool fleeing
리턴 bool

hit_delay 공개적으로 프로퍼티

public float hit_delay
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

spike_hit 공개적으로 프로퍼티

public bool spike_hit
리턴 bool

stun_time 공개적으로 프로퍼티

public float stun_time
리턴 float