C# Class BossLionBehavior, Heracles

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TrinityUniversityGameDesign/Heracles Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
HP int
attackDist float
attack_ko_power float
can_hit bool
enemyTransform Transform
flee_time float
fleeing bool
hit_delay float
speed float
spike_hit bool
stun_time float

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
flee ( ) : IEnumerator
hitDelay ( ) : IEnumerator
stunTime ( ) : IEnumerator

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

HP public_oe property

public int HP
Résultat int

attackDist public_oe property

public float attackDist
Résultat float

attack_ko_power public_oe property

public float attack_ko_power
Résultat float

can_hit public_oe property

public bool can_hit
Résultat bool

enemyTransform public_oe property

public Transform enemyTransform
Résultat Transform

flee_time public_oe property

public float flee_time
Résultat float

fleeing public_oe property

public bool fleeing
Résultat bool

hit_delay public_oe property

public float hit_delay
Résultat float

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

spike_hit public_oe property

public bool spike_hit
Résultat bool

stun_time public_oe property

public float stun_time
Résultat float