C# 클래스 BobbitEyes

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jsngai/deepsquid

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
col UnityEngine.SphereCollider
debugStatements bool
fieldOfViewAngle float
personalLastSighting Vector3
playerInSight bool
timerLimit float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
OnTriggerStay ( Collider other ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

col 공개적으로 프로퍼티

public SphereCollider,UnityEngine col
리턴 UnityEngine.SphereCollider

debugStatements 공개적으로 프로퍼티

public bool debugStatements
리턴 bool

fieldOfViewAngle 공개적으로 프로퍼티

public float fieldOfViewAngle
리턴 float

personalLastSighting 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 personalLastSighting
리턴 Vector3

playerInSight 공개적으로 프로퍼티

public bool playerInSight
리턴 bool

timerLimit 공개적으로 프로퍼티

public float timerLimit
리턴 float