C# 클래스 BaseUnit

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BornToGrill/Project-Frequency 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Cost int
DiscountCost int
DiscountEnvironment Environment,
Health int
MaxUnitStack int
TraversableEnvironments Environment[]

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DamageUnit ( int damage, BaseUnit, Attacker ) : void
GetCost ( Environment, environment ) : int

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

DamageUnit() 공개 추상적인 메소드

public abstract DamageUnit ( int damage, BaseUnit, Attacker ) : void
damage int
Attacker BaseUnit,
리턴 void

GetCost() 공개 메소드

public GetCost ( Environment, environment ) : int
environment Environment,
리턴 int

프로퍼티 상세

Cost 공개적으로 프로퍼티

public int Cost
리턴 int

DiscountCost 공개적으로 프로퍼티

public int DiscountCost
리턴 int

DiscountEnvironment 공개적으로 프로퍼티

public Environment, DiscountEnvironment
리턴 Environment,

Health 공개적으로 프로퍼티

public int Health
리턴 int

MaxUnitStack 공개적으로 프로퍼티

public int MaxUnitStack
리턴 int

TraversableEnvironments 공개적으로 프로퍼티

public Environment[] TraversableEnvironments
리턴 Environment[]