C# Class BaseUnit

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: BornToGrill/Project-Frequency Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Cost int
DiscountCost int
DiscountEnvironment Environment,
Health int
MaxUnitStack int
TraversableEnvironments Environment[]

Private Properties

Свойство Type Description

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
DamageUnit ( int damage, BaseUnit, Attacker ) : void
GetCost ( Environment, environment ) : int

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

DamageUnit() public abstract méthode

public abstract DamageUnit ( int damage, BaseUnit, Attacker ) : void
damage int
Attacker BaseUnit,
Résultat void

GetCost() public méthode

public GetCost ( Environment, environment ) : int
environment Environment,
Résultat int

Property Details

Cost public_oe property

public int Cost
Résultat int

DiscountCost public_oe property

public int DiscountCost
Résultat int

DiscountEnvironment public_oe property

public Environment, DiscountEnvironment
Résultat Environment,

Health public_oe property

public int Health
Résultat int

MaxUnitStack public_oe property

public int MaxUnitStack
Résultat int

TraversableEnvironments public_oe property

public Environment[] TraversableEnvironments
Résultat Environment[]