C# 클래스 BaseTurretHead, newsupermeatboy

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hagish/newsupermeatboy

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttackSpeed int
Bullet UnityEngine.Rigidbody

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckForPlayersInRange ( ) : void
Fire ( ) : void
IsPlayerOutOfRange ( ) : bool
ReadyToFire ( ) : bool
RotateHead ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AttackSpeed 공개적으로 프로퍼티

public int AttackSpeed
리턴 int

Bullet 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine Bullet
리턴 UnityEngine.Rigidbody