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BaseTurretHead
C# 클래스 BaseTurretHead, newsupermeatboy
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: hagish/newsupermeatboy
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
AttackSpeed
int
Bullet
UnityEngine.Rigidbody
공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
비공개 메소드들
메소드
설명
CheckForPlayersInRange
( ) :
void
Fire
( ) :
void
IsPlayerOutOfRange
( ) :
bool
ReadyToFire
( ) :
bool
RotateHead
( ) :
void
메소드 상세
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
AttackSpeed
공개적으로 프로퍼티
public
int
AttackSpeed
리턴
int
Bullet
공개적으로 프로퍼티
public
Rigidbody,UnityEngine
Bullet
리턴
UnityEngine.Rigidbody