C# Class BaseTurretHead, newsupermeatboy

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
AttackSpeed int
Bullet UnityEngine.Rigidbody

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckForPlayersInRange ( ) : void
Fire ( ) : void
IsPlayerOutOfRange ( ) : bool
ReadyToFire ( ) : bool
RotateHead ( ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

AttackSpeed public_oe property

public int AttackSpeed
Résultat int

Bullet public_oe property

public Rigidbody,UnityEngine Bullet
Résultat UnityEngine.Rigidbody