C# 클래스 BaseTab, RPGQuest

상속: EditorTab
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
pw ProjectWindow
tmpIcon UnityEngine.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
AddID ( string text ) : void
AddItemList ( BaseData, data ) : void
AddItemList ( BaseLangData data ) : void
AddItemListFilter ( BaseLangData data, string title, string filterList ) : void
AddItemListFilter ( BaseLangData data, string title, string filterList, string title2, string filterList2 ) : void
AddMultiLang ( string text, BaseLangData data ) : void
AddMultiLangIcon ( string text, BaseLangData data ) : void
BaseTab ( ProjectWindow pw ) : UnityEditor
CheckSelection ( BaseData, data ) : void
CheckSelection ( BaseLangData data ) : void
EndTab ( ) : void
Reload ( ) : void
ShowCopyButton ( BaseData, data ) : bool
ShowCopyButton ( BaseLangData data ) : bool
ShowRemButton ( string text, BaseData, data ) : bool
ShowRemButton ( string text, BaseLangData data ) : bool

메소드 상세

AddID() 공개 메소드

public AddID ( string text ) : void
text string
리턴 void

AddItemList() 공개 메소드

public AddItemList ( BaseData, data ) : void
data BaseData,
리턴 void

AddItemList() 공개 메소드

public AddItemList ( BaseLangData data ) : void
data BaseLangData
리턴 void

AddItemListFilter() 공개 메소드

public AddItemListFilter ( BaseLangData data, string title, string filterList ) : void
data BaseLangData
title string
filterList string
리턴 void

AddItemListFilter() 공개 메소드

public AddItemListFilter ( BaseLangData data, string title, string filterList, string title2, string filterList2 ) : void
data BaseLangData
title string
filterList string
title2 string
filterList2 string
리턴 void

AddMultiLang() 공개 메소드

public AddMultiLang ( string text, BaseLangData data ) : void
text string
data BaseLangData
리턴 void

AddMultiLangIcon() 공개 메소드

public AddMultiLangIcon ( string text, BaseLangData data ) : void
text string
data BaseLangData
리턴 void

BaseTab() 공개 메소드

public BaseTab ( ProjectWindow pw ) : UnityEditor
pw ProjectWindow
리턴 UnityEditor

CheckSelection() 공개 메소드

public CheckSelection ( BaseData, data ) : void
data BaseData,
리턴 void

CheckSelection() 공개 메소드

public CheckSelection ( BaseLangData data ) : void
data BaseLangData
리턴 void

EndTab() 공개 메소드

public EndTab ( ) : void
리턴 void

Reload() 공개 메소드

public Reload ( ) : void
리턴 void

ShowCopyButton() 공개 메소드

public ShowCopyButton ( BaseData, data ) : bool
data BaseData,
리턴 bool

ShowCopyButton() 공개 메소드

public ShowCopyButton ( BaseLangData data ) : bool
data BaseLangData
리턴 bool

ShowRemButton() 공개 메소드

public ShowRemButton ( string text, BaseData, data ) : bool
text string
data BaseData,
리턴 bool

ShowRemButton() 공개 메소드

public ShowRemButton ( string text, BaseLangData data ) : bool
text string
data BaseLangData
리턴 bool

프로퍼티 상세

pw 보호되어 있는 프로퍼티

protected ProjectWindow pw
리턴 ProjectWindow

tmpIcon 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,UnityEngine tmpIcon
리턴 UnityEngine.Texture2D