C# Class BaseTab, RPGQuest

Inheritance: EditorTab
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Protected Properties

Свойство Type Description
pw ProjectWindow
tmpIcon UnityEngine.Texture2D

Méthodes publiques

Méthode Description
AddID ( string text ) : void
AddItemList ( BaseData, data ) : void
AddItemList ( BaseLangData data ) : void
AddItemListFilter ( BaseLangData data, string title, string filterList ) : void
AddItemListFilter ( BaseLangData data, string title, string filterList, string title2, string filterList2 ) : void
AddMultiLang ( string text, BaseLangData data ) : void
AddMultiLangIcon ( string text, BaseLangData data ) : void
BaseTab ( ProjectWindow pw ) : UnityEditor
CheckSelection ( BaseData, data ) : void
CheckSelection ( BaseLangData data ) : void
EndTab ( ) : void
Reload ( ) : void
ShowCopyButton ( BaseData, data ) : bool
ShowCopyButton ( BaseLangData data ) : bool
ShowRemButton ( string text, BaseData, data ) : bool
ShowRemButton ( string text, BaseLangData data ) : bool

Method Details

AddID() public méthode

public AddID ( string text ) : void
text string
Résultat void

AddItemList() public méthode

public AddItemList ( BaseData, data ) : void
data BaseData,
Résultat void

AddItemList() public méthode

public AddItemList ( BaseLangData data ) : void
data BaseLangData
Résultat void

AddItemListFilter() public méthode

public AddItemListFilter ( BaseLangData data, string title, string filterList ) : void
data BaseLangData
title string
filterList string
Résultat void

AddItemListFilter() public méthode

public AddItemListFilter ( BaseLangData data, string title, string filterList, string title2, string filterList2 ) : void
data BaseLangData
title string
filterList string
title2 string
filterList2 string
Résultat void

AddMultiLang() public méthode

public AddMultiLang ( string text, BaseLangData data ) : void
text string
data BaseLangData
Résultat void

AddMultiLangIcon() public méthode

public AddMultiLangIcon ( string text, BaseLangData data ) : void
text string
data BaseLangData
Résultat void

BaseTab() public méthode

public BaseTab ( ProjectWindow pw ) : UnityEditor
pw ProjectWindow
Résultat UnityEditor

CheckSelection() public méthode

public CheckSelection ( BaseData, data ) : void
data BaseData,
Résultat void

CheckSelection() public méthode

public CheckSelection ( BaseLangData data ) : void
data BaseLangData
Résultat void

EndTab() public méthode

public EndTab ( ) : void
Résultat void

Reload() public méthode

public Reload ( ) : void
Résultat void

ShowCopyButton() public méthode

public ShowCopyButton ( BaseData, data ) : bool
data BaseData,
Résultat bool

ShowCopyButton() public méthode

public ShowCopyButton ( BaseLangData data ) : bool
data BaseLangData
Résultat bool

ShowRemButton() public méthode

public ShowRemButton ( string text, BaseData, data ) : bool
text string
data BaseData,
Résultat bool

ShowRemButton() public méthode

public ShowRemButton ( string text, BaseLangData data ) : bool
text string
data BaseLangData
Résultat bool

Property Details

pw protected_oe property

protected ProjectWindow pw
Résultat ProjectWindow

tmpIcon protected_oe property

protected Texture2D,UnityEngine tmpIcon
Résultat UnityEngine.Texture2D