C# 클래스 BarrierEvent, PocketGodsRPG_Proto

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공개 메소드들

메소드 설명
AddSequence ( ASequence, sequence ) : void
BarrierEvent ( string eventName ) : System.Collections
Execute ( ) : void
GetBarrierEventName ( ) : string
HasFinishedSequence ( ) : bool

메소드 상세

AddSequence() 공개 메소드

public AddSequence ( ASequence, sequence ) : void
sequence ASequence,
리턴 void

BarrierEvent() 공개 메소드

public BarrierEvent ( string eventName ) : System.Collections
eventName string
리턴 System.Collections

Execute() 공개 메소드

public Execute ( ) : void
리턴 void

GetBarrierEventName() 공개 메소드

public GetBarrierEventName ( ) : string
리턴 string

HasFinishedSequence() 공개 메소드

public HasFinishedSequence ( ) : bool
리턴 bool