C# Class BarrierEvent, PocketGodsRPG_Proto

Afficher le fichier Open project: pocket-playlab/PocketGodsRPG_Proto Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddSequence ( ASequence, sequence ) : void
BarrierEvent ( string eventName ) : System.Collections
Execute ( ) : void
GetBarrierEventName ( ) : string
HasFinishedSequence ( ) : bool

Method Details

AddSequence() public méthode

public AddSequence ( ASequence, sequence ) : void
sequence ASequence,
Résultat void

BarrierEvent() public méthode

public BarrierEvent ( string eventName ) : System.Collections
eventName string
Résultat System.Collections

Execute() public méthode

public Execute ( ) : void
Résultat void

GetBarrierEventName() public méthode

public GetBarrierEventName ( ) : string
Résultat string

HasFinishedSequence() public méthode

public HasFinishedSequence ( ) : bool
Résultat bool