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BallEmitter
C# 클래스 BallEmitter, UnityRoomAlive
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: Superdroidz/UnityRoomAlive
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
maxScale
float
maxSpawns
int
minScale
float
minSpawns
int
miniSpherePrefab
GameObject
respawnDelay
float
spawnChance
float
spawnRadius
float
timeOfLastSpawn
float
공개 메소드들
메소드
설명
EmitBalls
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
EmitBalls()
공개
메소드
public
EmitBalls
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
maxScale
공개적으로 프로퍼티
public
float
maxScale
리턴
float
maxSpawns
공개적으로 프로퍼티
public
int
maxSpawns
리턴
int
minScale
공개적으로 프로퍼티
public
float
minScale
리턴
float
minSpawns
공개적으로 프로퍼티
public
int
minSpawns
리턴
int
miniSpherePrefab
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
miniSpherePrefab
리턴
GameObject
respawnDelay
공개적으로 프로퍼티
public
float
respawnDelay
리턴
float
spawnChance
공개적으로 프로퍼티
public
float
spawnChance
리턴
float
spawnRadius
공개적으로 프로퍼티
public
float
spawnRadius
리턴
float
timeOfLastSpawn
공개적으로 프로퍼티
public
float
timeOfLastSpawn
리턴
float