C# Class BallEmitter, UnityRoomAlive

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Superdroidz/UnityRoomAlive Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
maxScale float
maxSpawns int
minScale float
minSpawns int
miniSpherePrefab GameObject
respawnDelay float
spawnChance float
spawnRadius float
timeOfLastSpawn float

Méthodes publiques

Méthode Description
EmitBalls ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

EmitBalls() public méthode

public EmitBalls ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

maxScale public_oe property

public float maxScale
Résultat float

maxSpawns public_oe property

public int maxSpawns
Résultat int

minScale public_oe property

public float minScale
Résultat float

minSpawns public_oe property

public int minSpawns
Résultat int

miniSpherePrefab public_oe property

public GameObject miniSpherePrefab
Résultat GameObject

respawnDelay public_oe property

public float respawnDelay
Résultat float

spawnChance public_oe property

public float spawnChance
Résultat float

spawnRadius public_oe property

public float spawnRadius
Résultat float

timeOfLastSpawn public_oe property

public float timeOfLastSpawn
Résultat float