C# 클래스 ApplicasaMenu, Sample-App-Unity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Applicasa/Sample-App-Unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
UserName string
UserVirtualcurrencyBalance int
instance ApplicasaMenu,
m_Background UnityEngine.Texture2D
m_RaisePromotion UnityEngine.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
FbLogInButtonAction ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplicasaListenToPush ( Applicasa thePush ) : void
FacebookLoginCallback ( bool success, Applicasa error, string itemID, Applicasa action ) : void
GetThirdPartyActionArray ( bool success, Applicasa error, Applicasa result ) : void
MenuButton ( Texture2D icon ) : bool
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
PromoResult ( Applicasa promoAction, Applicasa result, Applicasa info ) : void
PromotionCallback ( bool success, Applicasa error, Applicasa promotionArrayPtr ) : void
PromotionsAvailable ( Applicasa promotionArrayPtr ) : void
Start ( ) : void
UpdateUserDisplay ( ) : IEnumerator
UpdateVirtualCurrencyBalance ( ) : IEnumerator

메소드 상세

FbLogInButtonAction() 공개 메소드

public FbLogInButtonAction ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

UserName 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string UserName
리턴 string

UserVirtualcurrencyBalance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int UserVirtualcurrencyBalance
리턴 int

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ApplicasaMenu, instance
리턴 ApplicasaMenu,

m_Background 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine m_Background
리턴 UnityEngine.Texture2D

m_RaisePromotion 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine m_RaisePromotion
리턴 UnityEngine.Texture2D