C# 클래스 AntidotePoisonPuzzle, Hellbound

Puzzle logic for the Antidote puzzle in the pestilence crypt By Aleksi Lindeman Modified by Arvid Backman
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_DeathText string

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
onDrinkAntidote ( GameObject antidote, bool tr ) : void
onDrinkPoison ( GameObject poison, bool tr ) : void
onQueuePoisonAnimation ( GameObject poison, bool tr ) : void
openDoor ( GameObject door, bool tr ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
stopSickness ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

onDrinkAntidote() 공개 메소드

public onDrinkAntidote ( GameObject antidote, bool tr ) : void
antidote GameObject
tr bool
리턴 void

onDrinkPoison() 공개 메소드

public onDrinkPoison ( GameObject poison, bool tr ) : void
poison GameObject
tr bool
리턴 void

onQueuePoisonAnimation() 공개 메소드

public onQueuePoisonAnimation ( GameObject poison, bool tr ) : void
poison GameObject
tr bool
리턴 void

openDoor() 공개 메소드

public openDoor ( GameObject door, bool tr ) : void
door GameObject
tr bool
리턴 void

프로퍼티 상세

m_DeathText 공개적으로 프로퍼티

public string m_DeathText
리턴 string