C# 클래스 AnimationHandler, GrapplingHookFighters

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AimingParent Transform
airborne bool
armor SpriteRenderer
heldType int
hip Transform
leg SpriteRenderer
legA Animator
singleR Sprite
spikeBoots Animator
startColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyColor ( ) : void
Death ( ) : void
NotDeath ( ) : void
Punch ( ) : void
Start ( ) : void
Swing ( ) : void
UnSwing ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ApplyColor() 공개 메소드

public ApplyColor ( ) : void
리턴 void

Death() 공개 메소드

public Death ( ) : void
리턴 void

NotDeath() 공개 메소드

public NotDeath ( ) : void
리턴 void

Punch() 공개 메소드

public Punch ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Swing() 공개 메소드

public Swing ( ) : void
리턴 void

UnSwing() 공개 메소드

public UnSwing ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AimingParent 공개적으로 프로퍼티

public Transform AimingParent
리턴 Transform

airborne 공개적으로 프로퍼티

public bool airborne
리턴 bool

armor 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer armor
리턴 SpriteRenderer

heldType 공개적으로 프로퍼티

public int heldType
리턴 int

hip 공개적으로 프로퍼티

public Transform hip
리턴 Transform

leg 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer leg
리턴 SpriteRenderer

legA 공개적으로 프로퍼티

public Animator legA
리턴 Animator

singleR 공개적으로 프로퍼티

public Sprite singleR
리턴 Sprite

spikeBoots 공개적으로 프로퍼티

public Animator spikeBoots
리턴 Animator

startColor 공개적으로 프로퍼티

public Color startColor
리턴 Color